崗位職責:
1.配合制片促進并督促項目組制作計劃的實施,統籌協調合作伙伴的工作任務,對項目進度負責;
2.輔助制片做好各環節的信息傳遞;
3.負責項目相關文件的整理、環節移交、備份、匯總等工作;
4.負責收集各環節的工作數據。
任職要求:
1.本科及以上學歷,了解動畫制作流程,有管理干部經驗優先;
2.能夠熟練使用word、Excel、ppt等基本辦公軟件;
3.有良好的團隊合作精神,溝通能力強,主動積極,肯吃苦,肯鉆研,對待工作細致耐心,時間觀念和責任心強。
崗位職責:
1.根據原畫已設定好的藝術風格和技術規格創建高質量的3D角色、場景、道具模型與貼圖制作;
2.配合上下游環節,團隊內外部保持良好的溝通,及時處理模型各個環節內問題,確保項目進度;
3.服從領導安排,根據項目進度高效地完成制作任務。
任職要求:
1.大專及以上學歷,影視動畫相關專業,具有美術功底優先;
2.備扎實美術手繪或雕塑功底,色彩感知敏銳,對人物、場景物件的形體結構,比例,虛實節奏把控能力強;
3.熟練使用MAYA, ZBrush等3D制作軟件;
4.能同時精通或熟練使用UE4引擎者優先。
崗位職責:
1.根據劇本及Storyboard(情景),完成動畫Layout的布局、構圖、運鏡、Key pose、動作走位的制作與修飾;
2.把握角色不同情緒與事物不同狀態的動作原理,用動作和表情表現出角色特點、性格,動作設計流暢合理;
3.有效地規劃和管理項目時間,能在規定項目時間內高效高品質完成動畫項目。
任職要求:
1.大專及以上學歷,影視動畫相關專業,具備管理干部經驗優先;
2.熟悉maya軟件,熟悉三維動畫流程,了解動畫運動規律和原理,有較好的動畫感覺;
3.熱愛動畫行業,喜歡學習新知識和新技術,有較強的開拓創新欲望;
4.能夠獨立完成分配工作,有團隊配合精神。
崗位職責:
1.根據項目需求,構思燈光氛圍和視效畫面;
2.使用渲染器進行材質、燈光、渲染的制作;
3.充分理解美術氣氛稿,高度還原導演及燈光渲染合成總監要求的制作效果;
4.協同其它環節完成動畫電影畫面輸出。
任職要求:
1.本科及以上學歷,影視、視效等相關專業,具備扎實的光學常識及美術功底;
2.對布光、渲染、合成的制作,有很強的時間管理思路;
3.精通MAYA、UE4、Redshift、Arnold、Nuke等軟件。
崗位職責:
1.根據項目需求完成后期鏡頭渲染分層合成、特效鏡頭、最終合成工作;
2.渲染完成后能在合成軟件中進行分層預合成測試,以達到每個鏡頭的制作要求;
3.協同其它環節完成動畫電影畫面輸出。
任職要求:
1.本科及以上學歷,影視、視效等相關專業,具備扎實的光學常識及美術功底;
2.有良好的色彩感覺,理解景深、曝光等后期的基本概念。
3.能夠使用MAYA\NUKE等后期合成軟件;
4.熟悉UE4燈光、渲染制作流程者優先。
崗位職責:
1.按需求使用MAYA軟件解算毛發布料等動力學效果,制作及解算角色毛發\布料;
2.熟練使用相關制作軟件(插件),參與具體解算制作任務,完善毛發和布料質感。
任職要求:
1.大專及以上學歷,影視、視效等相關專業,具備扎實的光學常識及美術功底;
2.能夠使用maya 、Hair、XGen等毛發系統優先;
3.對毛發和布料能夠做到真實感,能夠與動畫、燈光渲染特效做好溝通。